FFXI Ragnarok鯖で生活するたるたるさんのチョコボ臭いあかけも隠居日記録。
そんなわけでぼくが獣使い向けに端折って書いた文章により皆様に誤解を与えてしまいまして、じゃあLv99で呼びだしたユリィのトレジャーハンター値ログ抽出を改めてやるよLv45以下シーフだと攻撃当たらない可能性高いからLv99狩人のバウンティショットなら問題ないよね!ということで、おフレのあひる氏ことDaksさんに平伏してご協力お願いしてお手伝いいただきました。ありがとござい!
【目的】
汁ペットのトレジャーハンター初期値の調査と、
MSグローブ+2(オグメ有)による隠し効果の有無確認。
【状態】
七つ星のユリィはLv76のシーフタイプ(TH2)ですが、MSグローブ+2を装備してよびだすとLv99(TH3)で出てきます。
忠義のファルコアはLv86のシーフタイプ(TH2)ですが、MSグローブ+2を装備してよびだすとLv99(TH3)で出てきます。
【調査方法】
汁ペットが殴ってしばらくしてからLv99狩人のバウンティショット(TH2)で最初に出たTH値から汁ペットのTH値を確認。
最初はユリィのTH値を確認するだけのつもりだったんですけどだいちゃんせんせいからファルコアもついでにやってきて指令が出たんでファルコアも確認してきました。
ぼく基本ユリィ愛好家なんでファルコアのことすっかり忘れてたあぶない!
というわけで、Aミザレオの敵を相手に以下抽出ログです。
▼ユリィで一回目
▼ユリィで二回目
Lv99ユリィのTHは3で、MSグローブ+2(オグメ有)による隠し効果はないようです。
続いてファルコア。
▼ファルコアで一回目
ファルコアでバウンティショットしてもらったらこれが何故かNMが死ぬまでミス連発で、バウンティショット初弾がミスすることはそうそうないって話なんでファルコアもしかしてトレハン能力ないんじゃないか、もしくはTH3以上を持っているんじゃないかという疑惑が発生。
そこで狩人AF3のSYグロブレト+2(TH2→3)を装備して撃ってもらったのが以下。
▼ファルコアで二回目
Avalerionを沸かそうとしたらちょうど他PTがきてやってたんで、うろついてたAthamasに実験台になってもらいましたw
今度はログが出て、バウンティショットでTH4に効果アップしたので、ファルコアはTH3を持っていることに。
確認のため、もう一度Avalerionで。
▼ファルコアで三回目
SYグロブレト+2装備なしのバウンティショットでTH4に効果アップが出たので、つまりLv99ファルコアもTH3持ちで間違いなく、MSグローブ+2(オグメ有)による隠し効果はないようです。
【調査結論】
Lv99のシーフタイプ汁ペットはTH3効果を備えているということで間違いないと思われます。
あとMSグローブ+2は純粋に「汁ペットのレベルキャップがマスターのレベル以上の時は、必ずマスターと同じレベルで出現するようになる(レベルキャップを超えたレベルで呼び出されることはない)」で、追加オーグメントのビーストアフニティ効果アップは「メリットポイントのビーストアフニティ1振りで+1(5振りで+5)」以外に何もないということで結論つけて良いんじゃないでしょうか。
ナズナの足が体感速くなったなっていうのはまだ残ってるんですけど、ただのよくある体感wなんでしょうかねえ。(ヽ´ω`)ざんねん
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MSグローブ+2オーグメントの「ビーストアフニティ効果アップ」の効果に隠し効果があるんじゃないかユリィのトレハン効果初期値が上がってるかもしれないと期待したぼくは、型紙とかNMドロップ品とか欲しい物を貢ぐことを交換条件にフレさんにトレハン士でお付き合いいただいて実験してきました。
殴りっぱなしでもすぐには死なないかつ面倒くさいTP技がない敵をチョイスしてAミザレオで。
ユリィが殴ってしばらくしてからシーフ(Lv.99)がトレジャーハンター装備を一切なしで殴り続けてもらい、最初にログに出たトレジャーハンターの効果の初期値を見る流れです。
調べ方間違ってたらすみませんご指摘ください!(ジャンピング土下座)

Athamasでトレジャーハンターの効果が4に上がったのを確認。


続いてManohraでもトレジャーハンターの効果が4に上がったのを確認。
試行回数3回ですが、3回ともシーフが殴って出たトレジャーハンターの効果は4で、つまりビーストアフニティ5振り+MSグローブ+2オーグメント付きを装備して呼び出したユリィのトレジャーハンター初期値は3で変化がないということに。
ナズナの足が速くなったので各ペットに何らかの隠し効果があるかもしれないと思ったわけですが、もしかしたら他の要素が隠しで付いているのかもしれないし、ナズナのみ隠し効果が発生するオマケ要素なのかもしれないし、ナズナの足が速くなったのは設定ミスでただの不具合なのかもしれないし、つまり実際のところよくわかりません。
以上、結果報告でした。(ヽ´ω`)
殴りっぱなしでもすぐには死なないかつ面倒くさいTP技がない敵をチョイスしてAミザレオで。
ユリィが殴ってしばらくしてからシーフ(Lv.99)がトレジャーハンター装備を一切なしで殴り続けてもらい、最初にログに出たトレジャーハンターの効果の初期値を見る流れです。
調べ方間違ってたらすみませんご指摘ください!(ジャンピング土下座)
Athamasでトレジャーハンターの効果が4に上がったのを確認。
続いてManohraでもトレジャーハンターの効果が4に上がったのを確認。
試行回数3回ですが、3回ともシーフが殴って出たトレジャーハンターの効果は4で、つまりビーストアフニティ5振り+MSグローブ+2オーグメント付きを装備して呼び出したユリィのトレジャーハンター初期値は3で変化がないということに。
ナズナの足が速くなったので各ペットに何らかの隠し効果があるかもしれないと思ったわけですが、もしかしたら他の要素が隠しで付いているのかもしれないし、ナズナのみ隠し効果が発生するオマケ要素なのかもしれないし、ナズナの足が速くなったのは設定ミスでただの不具合なのかもしれないし、つまり実際のところよくわかりません。
以上、結果報告でした。(ヽ´ω`)
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1時台:C4 / C3 / C2 / C1
2時台:C4 / C3 / C3 / C2
3時台:C4 / C3 / C2 / C1
(以下略)
青NPC(C1とC2)
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00:00 出走受付終了
01:35 レース開始
C1=奇数(1時・3時・5時…)受付け
C2=偶数(2時・4時・6時…)受付け
赤NPC(C2とC3)
00:30 出走受付開始
00:45 出走受付終了
01:20 レース開始
C2=奇数(1時・3時・5時…)受付け
C3=偶数(2時・4時・6時…)受付け
緑NPC(C3)
00:15 出走受付開始
00:30 出走受付終了
00:05 レース開始
橙NPC(C4)
00:00 出走受付開始
00:15 出走受付終了
00:50 レース開始
チョコボ関連まとめ ver.2009/11/10→■
NPC→橙 / 緑 / 赤 / 青
0時台:C4 / C3 / C3 / C2
1時台:C4 / C3 / C2 / C1
2時台:C4 / C3 / C3 / C2
3時台:C4 / C3 / C2 / C1
(以下略)
青NPC(C1とC2)
00:45 出走受付開始
00:00 出走受付終了
01:35 レース開始
C1=奇数(1時・3時・5時…)受付け
C2=偶数(2時・4時・6時…)受付け
赤NPC(C2とC3)
00:30 出走受付開始
00:45 出走受付終了
01:20 レース開始
C2=奇数(1時・3時・5時…)受付け
C3=偶数(2時・4時・6時…)受付け
緑NPC(C3)
00:15 出走受付開始
00:30 出走受付終了
00:05 レース開始
橙NPC(C4)
00:00 出走受付開始
00:15 出走受付終了
00:50 レース開始
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